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문화청 미디어 예술제

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1. 개요

문화청 미디어 예술제는 1997년부터 매년 개최되는 일본의 미디어 예술 분야 시상 행사이다. 예술, 엔터테인먼트, 애니메이션, 만화 부문으로 나뉘어, 각 분야의 대상, 우수상, 신인상 등을 시상하며, 공로상도 개인에게 수여한다. 2003년부터 2021년까지는 일본 각지를 순회하며 전시회를 개최하기도 했다.

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문화청 미디어 예술제 - [상(Prize)]에 관한 문서
기본 정보
이름일본 미디어 예술제
영어 이름Japan Media Arts Festival
일본어 이름文化庁メディア芸術祭
종류예술제
주최문화청
웹사이트j-mediaarts.jp
이전 웹사이트Japan Media Arts Festival
행사 정보
시상 분야아트, 엔터테인먼트, 애니메이션, 만화의 4개 부문에서 뛰어난 작품
개최 장소도쿄도, 국립신미술관
첫 개최1997년
최종 개최2022년
역할 종료 시점2022년

2. 역사

2. 1. 설립 배경 및 초기 (1997-2002)

2. 2. 부문 개편 및 지방 순회 (2003-2021)

문화청 미디어 예술제는 2003년부터 2021년까지 일본 각지에서 순회 전시를 개최하며 부문 개편을 진행했다. 주최는 문화청이지만, 지자체의 미술관 등이 주체가 되어 기획·운영하는 경우가 많았다.

  • 2002년에는 아이치 예술 문화 센터에서 아이치전, 소프트피아 재팬에서 기후전이 개최되었다.
  • 2003년에는 오카야마현립미술관에서 오카야마전이 개최되었다.
  • 2004년에는 후쿠오카 아시아 미술관에서 후쿠오카전이 개최되었다.
  • 2005년에는 후쿠이 대학 아카데미 홀에서 후쿠이전이 개최되었다.
  • 2006년에는 야마구치 정보 예술 센터(YCAM)에서 야마구치전이 개최되었다. 주최는 문화청, 야마구치현, 야마구치현 교육위원회, 야마구치시, 야마구치시 교육위원회, 재단법인 야마구치시 문화진흥재단, 문화청 미디어 예술제 실행위원회, 제21회 국민문화제 야마구치현 실행위원회, 제21회 국민문화제 야마구치시 실행위원회였다.
  • 2007년에는 시코쿠 대학 교류 플라자에서 도쿠시마전이 개최되었다.
  • 2008년에는 쓰쿠바 대학 종합교류회관에서 쓰쿠바전이 개최되었다.
  • 2009년에는 '소리'를 테마로 시즈오카 문화 예술 대학에서 하마마쓰전이 개최되었다. 공동 주최는 제24회 국민문화제 시즈오카현 실행위원회, 시즈오카 문화 예술 대학, CG-ARTS 협회였다.
  • 2010년에는 교토 국제 만화 뮤지엄에서 교토전, "TOUCH&SEE 만져보자! 보자!"를 테마로 오카야마시 디지털 뮤지엄에서 오카야마전이 개최되었다. 공동 주최는 제25회 국민문화제 오카야마현 실행위원회, 오카야마시 디지털 뮤지엄, CG-ARTS 협회였다.
  • 2011년에는 '패러럴 월드·교토'를 테마로 교토 예술 센터 등에서 교토전, '미디어 소비, 무겐다이'를 테마로 미야자키 아트 센터 등에서 미야자키전이 개최되었다. 공동 주최는 미야자키 아트 센터였다.
  • 2012년에는 디자인·크리에이티브 센터 고베에서 고베전, '~ 이어진다 · 느낀다 · 펼쳐진다 ~'를 테마로 고후역 북쪽 출구 주변 5개 장소에서 야마나시전이 개최되었다.
  • 2013년에는 '오감으로 여행하는 미디어 예술의 세계'를 테마로 야마나시현 방재 신관 야마나시 플라자 등에서 후지노쿠니 야마나시전, 'CODE - 나의 우주(하늘) / 나의 말(말)'을 테마로 아이·지구 박람회 기념 공원에서 아이치전, '자연과 인간: 글로스로 바라보는 미디어 예술'을 테마로 홋카이도립 구시로 예술관 등에서 구시로전이 개최되었다. 공동 주최는 문화청 미디어 예술제 구시로전 조직위원회, 홋카이도립 구시로 예술관이었다.
  • 2014년에는 'MOVE - 미디어로 넓어지는 신체 표현'을 테마로 에히메현 미술관에서 마쓰야마전, '미디어 예술의 숲 학교'를 테마로 도카치 천년의 숲과 오비히로시 도서관에서 도카치오비히로전, 'DIG∞AKITA / 미디어 예술, 아키타'를 테마로 나카노 오타가의 창고와 아트리온에서 아키타전이 개최되었다. 공동 주최는 아키타현이었다.
  • 2015년에는 '토야마 워커'를 테마로 TOYAMA 키라리 등에서 도야마전, '경계의 사이'를 테마로 가고시마현 역사 자료 센터 레이메이칸 등에서 가고시마전, '환상의 마을과, 당신과 나'를 테마로 아오모리현립미술관에서 아오모리전이 개최되었다. 공동 주최는 아오모리현이었다.
  • 2016년에는 '*Hiroshima* Media Arts'를 테마로 구 일본 은행 히로시마 지점 등에서 히로시마전, '마음·이어짐·기계'를 테마로 삿포로 팩토리 등에서 삿포로전, '기억과 기록의 모노가타리'를 테마로 COZMIX 빌딩 등에서 니가타전이 개최되었다. 공동 주최는 니가타시, 니가타 대학이었다.
  • 2017년에는 '빛나는 이매지네이션'을 테마로 이시가키 시민회관 등 6개 장소에서 이시가키지마전, 'MECÂNICA(메카니카) - 나와 나의 다음 것 -'을 테마로 나디아 파크에서 아이치전, 'Ghost(고스트)'를 테마로 로움 시어터 교토에서 교토전이 개최되었다. 공동 주최는 교토시, 로움 시어터 교토였다.
  • 2018년에는 '보이는 것과 보이지 않는 것'을 테마로 오기미 촌립 구 시오야 초등학교 등에서 얀바루전, '말 · 이어짐 · 세계'를 테마로 가시하라시청사 분청사 "미그란스" 등에서 아스카·가시하라전, '창조의 라인, 생명의 라인'을 테마로 스가와시 시민 교류 센터 "tette"에서 스가와전이 개최되었다. 공동 주최는 스가와시였다.
  • 2019년에는 '원더링 월드 ~ 맴도는 마음·춤춘다 ~'를 테마로 나가사키현 미술관 등에서 나가사키전, '미디어 내러티브 ~ 이야기가 태어나는 항구 도시에서 만나는 미디어 예술'을 테마로 오타루시 산업 회관 등에서 오타루전이 개최되었다. 공동 주최는 오타루시, 오타루시 교육위원회, 오타루 상공회의소, 오타루 관광 협회였다.
  • 2020년에는 'HELLO, WORLD ~ 미디어 예술의 문을 열다 ~'를 테마로 기타큐슈시 모지코 레트로 지구의 구 다롄 해운 상옥에서 기타큐슈전이 개최되었다. 공동 주최는 기타큐슈시였다. 또한, 같은 시설에서 '도쿄예술대학 슈퍼 클론 문화재전'을 동시 개최했다. 문화재전의 주최는 기타큐슈시, 공동 주최는 도쿄예술대학이었다. 같은 해, '과학자가 발견한 시 -세계를 바라보는 눈-'을 테마로 교토 문화 박물관의 별관과 필름 극장에서 교토전이 개최되었다. 공동 주최는 교토부였다.

2. 3. 종료 (2022)

3. 부문

예술 부문 (Art Division)


  • 대상
  • 우수상
  • 신인상
  • 심사위원회 추천 작품


엔터테인먼트 부문 (Entertainment Division)

  • 대상
  • 우수상
  • 신인상
  • 심사위원회 추천 작품

애니메이션 부문 (Animation Division)

  • 대상
  • 우수상
  • 신인상
  • 심사위원회 추천 작품

만화 부문 (Manga Division)

  • 대상
  • 우수상
  • 신인상
  • 심사위원회 추천 작품


이 외에 공로상이 개인에게 수여된다.

3. 1. 예술 부문

문화청 미디어 예술제는 1997년부터 매년 개최되어 다양한 미디어 예술 작품을 시상하고 있다. 예술 부문은 디지털 아트(논 인터랙티브) 부문과 함께 시작되었으며, 초기에는 CG 동영상, 정지 화상, 게임, 인터랙티브 아트 등 다양한 분야의 작품들이 수상했다.

1997년 제1회 예술 부문 대상은 ''"Kage"''가, 디지털 아트(논 인터랙티브) 부문 대상은 ''"소울 칼리버" 오프닝 무비''가 수상했다.[5] 1998년 제2회에서는 ''젤다의 전설 시간의 오카리나''가 예술 부문 대상을, ''Tokitama Hustle''이 디지털 아트(논 인터랙티브) 부문 대상을 수상했다.[6] 1999년 제3회에는 ''아이보, 모델 ERS-110''와 ''The Diverting History of Mechanical Fellows''가 각각 예술 부문과 디지털 아트(논 인터랙티브) 부문 대상을 수상했다.[7]

2000년대에 들어서도 다양한 작품들이 수상 목록에 올랐다. 2000년 제4회에는 ''드래곤 퀘스트 VII''와 ''1''이,[8] 2001년 제5회에는 ''Protrude, Flow''와 ''Anjyu''가 각각 예술, 디지털 아트(논 인터랙티브) 부문 대상을 받았다.[9] 2002년 제6회에는 ''Social Mobiles''와 ''TextArc print:Alice's Adventure in Wonderland''가 대상을 차지했다.[10]

2003년 제7회부터는 디지털 아트(논 인터랙티브) 부문이 아트 부문으로 통합되면서, ''Digital Gadgets #6,8,9''가 대상을 수상했다.[11] 이후, 2004년 제8회 ''3 minutes2'',[12] 2005년 제9회 ''Khronos Projector'',[13] 2006년 제10회 ''Imaginary・Numbers 2006''[14] 등이 대상을 받았다.

2007년 제11회 ''nijuman no borei (200000 phantoms)'',[15] 2008년 제12회 ''Oups!'',[16] 2009년 제13회 ''Growth Modeling Device''[17], 2010년 제14회 ''Cycloïd-E''[18] 등 다양한 설치 및 영상 작품이 주목받았다.

2011년 이후에도 예술 부문은 꾸준히 혁신적인 작품들을 선정해왔다. 2018년 제21회 대상 수상작은 하이템 자카리아의 ''Interstices / Opus I - Opus II''이다.[19] 2020년 제23회에서는 아담 W. 브라운의 ''[ir]reverent: Miracles on Demand''가 대상을 수상했다.[20] 2021년에는 코이즈미 메이로의 ''프로메테우스의 결박'', 2022년에는 ''"해와 달 방" 제작팀''의 ''해와 달 방''이 대상을 수상하는 영예를 안았다.

연도대상 (예술 부문)
1997Kage [5]
1998젤다의 전설 시간의 오카리나 [6]
1999아이보, 모델 ERS-110 [7]
2000드래곤 퀘스트 VII [8]
2001Protrude, Flow [9]
2002Social Mobiles [10]
2003Digital Gadgets #6,8,9 (쿠와쿠보 료타) [11]
2004[https://vimeo.com/6793561 3 minutes2 (ElectronicShadow)] [12]
2005[https://web.archive.org/web/20080702112055/http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/members/alvaro/Khronos/ Khronos Projector (AlvaroCASSINELLI)] [13]
2006Imaginary・Numbers 2006 (키모토 케이코) [14]
2007nijuman no borei (200000 phantoms) (Jean-Gabriel PERIOT) [15]
2008Oups! (Marcio AMBROSIO) [16]
2009Growth Modeling Device (David BOWEN) [17]
2010Cycloid-E (Michel DECOSTERD / Andre DECOSTERD) [18]
2011plain voices (야마모토 요시히로)
2012Pendulum Choir (Cod.Act (미셸 데코스터, 앙드레 데코스터))
2013crt mgn (카르스텐 니콜라이)
2014(수상 없음)
201550 Shades of Grey (정 와이 칭 브라이언)
2017Interface I (랄프 베커)
2018Interstices / Opus I - Opus II (하이템 자카리아) [19]
2019Pulses/Grains/Phase/Moiré (후루다테 켄)
2020[ir]reverent: Miracles on Demand (아담 W. 브라운) [20]
2021[https://j-mediaarts.jp/en/award/single/prometheus-bound/ 프로메테우스의 결박] (코이즈미 메이로)
2022[https://j-mediaarts.jp/en/award/single/sun-and-moon-room/ 해와 달 방] ("해와 달 방" 제작팀)


3. 2. 엔터테인먼트 부문

문화청 미디어 예술제 엔터테인먼트 부문은 1997년부터 시작되었으며, 초기에는 디지털 아트(인터랙티브) 부문과 함께 시상했다.[11][12][13][14][15][16][17][18] 2003년 제7회부터 엔터테인먼트 부문이 독립적으로 시상되기 시작했다.[11]

연도대상우수상신인상 (2003–2010) / 신진상 (2011년~)
2003 (7회)[11]파이널 판타지 크리스탈 크로니클atMOS: Self-Packaging Movie
2004 (8회)[12]WarioWare: Twisted!Cherry-Clouds
2005 (9회)[13][https://web.archive.org/web/20070901083501/http://www.fabrica.it/flipbook/ Flipbook!], [https://web.archive.org/web/20080702112055/http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/members/alvaro/Khronos/ Khronos Projector]''Incompatible Block
2006 (10회)[14]오카미Amagatana
2007 (11회)[15]Wii SportsThe moon princess being smelled by ~ Japanese old tales remix ~ (그림책)
2008 (12회)[16]테노리-온 (전자 악기)[http://gyorol.bascule.co.jp/ Gyorol] (웹)
2009 (13회)[17]Hibi No Neiro (일상의 음색)Asahi Art Festival
2010 (14회)[18]IS ParadeiPad magic
2011 (15회)Space Balloon Project, 오야기 츠바사, 바바 켐페이, 노조에 타케시, 존 파월||
2012 (16회)Perfume "Global Site Project", 마나베 다이토, 미키코, 나카타 야스타카, 호리 사토시, 키무라 히로야스||
2013 (17회)Sound of Honda / Ayrton Senna 1989, 스기노 카오루, 야스모치 소타로, 오라이 유, 나디아 키릴로바, 요네자와 쿄코, 세키네 코사이, 사와이 태지, 마나베 다이토||
2014 (18회)잉그레스, 구글의 나이앤틱 랩스 (존 행크, 설립자)||
2015 (19회)Best way for counting numbers, 키시노 유이치||
2017 (20회)신 고질라, 안노 히데아키 / 히구치 신지||
2018 (21회)[21]더 라스트 가디언, 우에다 후미토
2019 (22회)치코에게 혼날 거야!, "치코에게 혼날 거야!" 제작 팀
2020 (23회)Shadows as Athletes, 사토 마사히코, 사토 마사시, 이시카와 마사야, 카이즈카 토모코



역대 대상 수상작으로는 파이널 판타지 크리스탈 크로니클(2003),[11] ''WarioWare: Twisted!''(2004),[12] 오카미(2006),[14] Wii Sports(2007),[15] 테노리-온(2008),[16] 날마다의 음색(2009),[17] ''IS Parade''(2010),[18] Perfume "Global Site Project"(2012), ''Sound of Honda / Ayrton Senna 1989''(2013), Ingress(2014), ''올바른 수의 세는 법''(2015), 신 고질라(2017), 더 라스트 가디언(2018),[21] 치코에게 혼날 거야!(2019), ''Shadows as Athletes''(2020) 등이 있다.

3. 3. 애니메이션 부문

문화청 미디어 예술제 애니메이션 부문은 1997년부터 시작되어 매년 우수한 애니메이션 작품을 선정하여 시상하고 있다.[5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][22][23][24][25][26][27][28]

연도대상우수상장려상/신인상사회 영향상
1997 (1회)[5]모노노케 히메해당 없음해당 없음
1998 (2회)[6]글래시 오션해당 없음해당 없음
1999 (3회)[7]노인과 바다해당 없음해당 없음
2000 (4회)[8]블러드: 더 라스트 뱀파이어해당 없음해당 없음
2001 (5회)[9]센과 치히로의 행방불명 및 천년여우 (공동 수상)해당 없음해당 없음
2002 (6회)[10]짱구는 못말려: 폭풍을 부르는! 폭풍을 부르는 정글"The Evening Traveling"해당 없음
2003 (7회)[11]겨울날들별의 아이해당 없음
2004 (8회)[12]마인드 게임DREAM해당 없음
2005 (9회)[13]Flowseasons해당 없음
2006 (10회)[14]시간을 달리는 소녀블라디미르 벨리니의 La grua y la jirafa해당 없음
2007 (11회)[15]수오와 꼬마 너구리ushi-nichi해당 없음
2008 (12회)[16]작은 아파트ALGOL해당 없음
2009 (13회)[17]썸머 워즈ANIMAL DANCE해당 없음
2010 (14회)[18]다다미 넉 장 반 신화대계The Wonder Hospital해당 없음
2011 (15회)[22]마법소녀 마도카☆마기카Rabenjunge해당 없음
2012 (16회)불타는|해당 없음
2013 (17회)입양 허가|해당 없음
2014 (18회)The Wound|해당 없음
2015 (19회)[23]Rhizome|해당 없음
2017 (20회)[24]너의 이름은.|해당 없음
2018 (21회)[25]|해당 없음
2019 (22회)La Chute, Boris Labbé해당 없음
2020 (23회)[26]해수의 아이, 와타나베 아유무날씨의 아이, 신카이 마코토
2021 (24회)[27]영상연에는 손대지 마!, 유아사 마사아키Haze Haseru Haterumade, Waboku
2022 (25회)[28]The Fourth Wall, Mahboobeh KalaeePUI PUI 모루카, 미사토



역대 대상 수상작은 다음과 같다.

3. 4. 만화 부문

문화청 미디어 예술제 만화 부문은 1997년부터 시작되어 매년 우수한 만화 작품을 선정하여 시상하고 있다.[5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][22][29][27][28] 대상, 우수상, 신인상/장려상, 사회적 영향상 등 다양한 부문으로 나누어 시상하며, 일본 만화뿐만 아니라 해외 만화도 수상 대상에 포함된다.

연도대상우수상신인상/장려상사회적 영향상
1997 (제1회)[5]일본 만화 명작 (22명의 작가)해당사항 없음해당사항 없음
1998 (제2회)[6]사카모토 료마, 쿠로가네 히로시해당사항 없음해당사항 없음
1999 (제3회)[7]나는 집에, 이시자카 케이해당사항 없음해당사항 없음
2000 (제4회)[8]배가본드, 이노우에 다케히코 (그림) 및 요시카와 에이지 (원작)해당사항 없음해당사항 없음
2001 (제5회)[9]F-시테키 니치조, 후쿠야마 요지해당사항 없음해당사항 없음
2002 (제6회)[10]섹시 보이스 앤 로보, 쿠로다 이오왜 박사는 화를 내는가, 이케가야 이사오해당사항 없음
2003 (제7회)[11]카지무누가타이: 바람이 말하는 오키나와 전, 히가 스스무카페 녹아웃, 이토 타이해당사항 없음
2004 (제8회)[12]저녁놀의 마을 벚꽃의 나라, 코노 후미요쇼와 20년의 에데카미, 죽음의 8월 15일, 와타시노 하치가츠 주고니치 협회해당사항 없음
2005 (제9회)[13]실종 일기, 아즈마 히데오[http://www.ne.jp/asahi/314/pion/cartoon/ E-만화 ], 나카에 요시오해당사항 없음
2006 (제10회)[14]태양의 묵시록, 카와구치 카이지시리토리, 치쿠하마 카즈코 (스토리) 및 치쿠하마 켄이치 (그림)해당사항 없음
2007 (제11회)[15]모리의 아사가오, 고다 마모라천검, 시라이 유미코해당사항 없음
2008 (제12회)[16]피아노의 숲, 잇시키 마코토만화 2008, 키쿠치 마사후미해당사항 없음
2009 (제13회)[17]빈란드 사가, 유키무라 마코토헤슈잇 아쿠아, 위스웃 폰닛밋해당사항 없음
2010 (제14회)[18]히스토리에, 이와아키 히토시우치노 츠맛테 도우데쇼?, 후쿠미츠 시게유키해당사항 없음
2011 (제15회)[22]새턴 아파트먼트, 이와오카 히사에나카요시단노 보켄, 니시무라 츠치카해당사항 없음
2012 (제16회)어둠의 도시, 브누아 페테르스 및 프랑수아 슈이텐우리의 "분화" 축제, 신조 케이고해당사항 없음
2013 (제17회)죠죠리온, 아라키 히로히코|해당사항 없음
2014 (제18회)오색의 배, 곤도 요코 (그림) 및 츠하라 야스미 (원작)|해당사항 없음
2015 (제19회)블랭크 캔버스: 나의 예술가 여정, 히가시무라 아키코|해당사항 없음
2017 (제20회)블루 자이언트, 이시즈카 신이치|해당사항 없음
2018 (제21회)[29]내 엄마 (My Dear, Mom), 이케베 아오이해당사항 없음
2019 (제22회)오리진, 보이치해당사항 없음
2020 (제23회)로보 사피엔스에 대한 간략한 역사, 시마다 토라노스케우시지마 린타로, 마나베 쇼헤이
2021 (제24회)[27]3월의 라이온, 우미노 치카골든 카무이, 노다 사토루
2022 (제25회)[28]골든 라즈베리, 모치다 아키여자들의 정원 별의 호시, 야마 와야마


4. 주요 수상작 및 작가 (한국 관련)

5. 영향 및 의의

6. 비판적 관점

7. 결론

참조

[1] 서적 Popular Culture and the State in East and Southeast Asia https://books.google[...] Routledge 2013-03
[2] 서적 Culture and Dialogue Vol.3, No. 2 (2013) Issue on "Identity and Dialogue" https://books.google[...] Cambridge Scholars Publishing 2014-05-02
[3] 서적 Graphic Novels and Comics in Libraries and Archives: Essays on Readers, Research, History and Cataloging https://books.google[...] McFarland 2010-03-11
[4] 웹사이트 About Japan Media Arts Festival http://archive.j-med[...] 2022-11-10
[5] 웹사이트 1997 Japan Media Arts Festival Awards http://archive.j-med[...] Japan Media Arts Plaza, [[Agency for Cultural Affairs]] 2009-03-01
[6] 웹사이트 1998 Japan Media Arts Festival Awards http://plaza.bunka.g[...] Japan Media Arts Plaza, [[Agency for Cultural Affairs]] 2009-03-01
[7] 웹사이트 1999 Japan Media Arts Festival Awards http://plaza.bunka.g[...] Japan Media Arts Plaza, [[Agency for Cultural Affairs]] 2009-03-01
[8] 웹사이트 2000 Japan Media Arts Festival Awards http://plaza.bunka.g[...] Japan Media Arts Plaza, [[Agency for Cultural Affairs]] 2009-03-01
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